miércoles, 30 de diciembre de 2009

CARRERA DE SACOS

La carrera de sacos es un juego tradicional muy antiguo que se hace tradicionalmente en las fiestas de barrios y pueblos pequeños, aunque cada vez más, está de moda hacer resurgir este tipo de actividades.

En la carrera, en la que podían participar 2 o más personas (cuantas más, mejor y mayor emoción) sólo se pretende llegar el primero a una meta sin caer derribado y desplazándose dentro de un saco dando saltos con los pies juntos. El saco, normalmente de tela como los utilizados para el almacenaje de almendra y otros frutos, son los más aconsejados, ya que otros materiales como el plástico, podrían ser peligrosos debido a la falta de adherencia con el suelo.

Por supuesto, no se podrá empujar a los demás compañeros a lo largo de la carrera y los trucos para vencer son bastante sencillos: dar los saltos lo más largos posibles y llevar un ritmo a lo largo de todo el recorrido, que como norma, suele ser una recta no demasiado prolongada. La próxima semana, presentaremos el tiro de la cuerda o de la soga.

P.D. ¡FELIZ AÑO NUEVO!

Video Carrera de Sacos

jueves, 24 de diciembre de 2009

JUEGO LA PATATA CALIENTE

Esta semana, ya de vacaciones, vamos a presentar el juego de la patata caliente. Se juego en grupos a partir de 3 ó 4 componentes. Cuantos más sean, más divertido será. Se sitúan todos en círculo bien sentados o de pié. Entonces, a la vez que se canta una canción o se oye de una grabación, vamos pasando, siempre en el mismo sentido, un objeto que representa una patata caliente. Dicho objeto puede ser un balón o cualquier objeto de tamaño similar y que no sea frágil ni demasiado pesado. La persona que posea la patata caliente en el momento en que se acaba de cantar o se para la canción, quedará eliminada, cayendo al suelo como desfallecido como aparece en la fotografía de abajo, saliendo del círculo o mejor aún, permaneciendo en el círculo pero anotándose las veces que le toca la patata caliente. Ganará el que más permanezca en el círculo o el que menos puntuación acumule.

Video La Patata Caliente

miércoles, 16 de diciembre de 2009

JUEGO LAS 4 ESQUINAS

Se dibuja un cuadrado en el suelo o se aprovecha cualquier elemento que encontremos en la calle como pueden ser árboles pero que estén situado como si fuesen los vértices de un cuadrado y en cada esquina se coloca un niño. En el centro habrá un niño que intentará atrapar a alguno de ellos cuando cambien de lugar. Los niños que estén en las esquinas, mediante gestos y señales, buscarán el momento en el que el que ocupa el centro esté distraído para moverse. El niño que sea atrapado se la ligará y se pondrá en el centro.

Video Las 4 esquinas

miércoles, 9 de diciembre de 2009

JUEGO LA GALLINITA CIEGA

Esta semana, vamos a explicar el juego de "la gallinita ciega". Es un juego muy divertido que consiste en taparse los ojos, normalmente con un pañuelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan a darle vueltas hasta marear al que pilla. Mientras todos ríen y la gallina gira, se va cantando una canción como ésta:

Gallinita, gallinita ¿Qué se te ha perdido en el pajar?

Una aguja y un dedal

Da tres vueltas y la encontrarás

Entonces, la gallina intenta pillar a alguno de los que desafinan, guiándose por sus gallos. Tocando, por supuesto, pero sin pegar. Cuando alguien es atrapado sustituye a la gallina. En algunas versiones avanzadas del juego hay que adivinar quién es el jugador pillado, palpándole. En otras, cuando atrapa al otro jugador, ese jugador queda fuera del juego. Cuando estén jugando, para poder ayudar a la Gallina Ciega a conseguir sus presas, los jugadores normalmente le hablan o le dan pistas de dónde se encuentran (como por ejemplo: desafinando).

Suele jugarse en un área espaciosa, libre de obstáculos para evitar que el jugador haciendo el papel de "la gallina" se lastime al tropezarse o golpearse con algo.

Video La Gallinita Ciega

miércoles, 2 de diciembre de 2009

JUEGO LA ZAPATILLA POR DETRÁS

Entre todos los que quieren jugar se echa a suertes quien se queda con la zapatilla. Sale uno que se queda con la zapatilla y el resto, dándose la mano, hace un corro en el suelo sentados.

El que tiene la zapatilla empieza a dar vueltas alrededor del corro y cantando esta canción (u otra parecida):

A la zapatilla por detrás, tris-tras.
Ni la ves ni la verás, tris-tras.
Mirar para arriba, que caen judías.
Mirar para abajo, que caen garbanzos.
¡A dormir, a dormir, que vienen los Reyes Magos!

Cuando termina la canción todos deben cerrar los ojos, y contar hasta un número, diez por ejemplo. El que lleva la zapatilla debe dejársela en la parte de atrás a alguien. A los pocos segundos abren los ojos y comprueban a quien le ha dejado la zapatilla.

El que la tiene, debe cogerla y salir corriendo detrás del que le dejó la zapatilla para intentar darle con la zapatilla. Si a las 3 (o las vueltas que se acuerden) no le pilla, pierde. Entonces será él, el que comience el juego de nuevo.

Video la zapatilla por detrás

jueves, 26 de noviembre de 2009

JUEGO EL PAÑUELO

Para jugar al pañuelo comenzamos dividiendo a los participantes en dos grupos iguales. Se numeran los jugadores, habiendo dos personas, una en cada grupo, con el mismo número. En la línea central se coloca alguien que sujeta el pañuelo. Esa persona, será quien decida y grite el número que tendrá que correr. A cada lado de esa persona, se situará un equipo, como mínimo a 5 metros. Una vez que llegan las dos personas que tiene el mismo número ante el pañuelo, se detienen procurando cogerlo sin pasar la línea y llevárselo a su campo sin ser tocado por el jugador contrario. Así se continuará hasta que un equipo quede sin jugadores. Cuando un equipo ha perdido varios jugadores, se hace un ajuste de números, quedando asignado a una misma persona varios números si su equipo tiene menos jugadores. Aunque podemos jugar introduciendo variantes. Otro modo sería no eliminar a los jugadores e ir anotando victorias según las consiga un equipo u otro. O jugar con dos pañuelos y diciendo dos números a la vez y salen cogidos los dos números del mismo equipo. Y para clarificar mejor este juego, a continuación, como ya es costumbre, tenéis una foto y un video del juego.

Video El pañuelo

miércoles, 18 de noviembre de 2009

JUEGO LA COMBA

La actividad de saltar la cuerda es practicada por niños y por deportistas. Consiste en que uno o más participantes saltan sobre una cuerda que se hace girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre sus cabezas. Esto puede consistir en una persona que hacer girar la cuerda y salta, o por al menos tres personas que participan, dos que voltean la cuerda mientras que una tercera salta. Es habitual saltar al ritmo de sencillas canciones populares que entonan los participantes. Si se juega con dos cuerdas, es considerablemente más difícil. Los participantes pueden saltar simplemente hasta que se cansan o incurren en una equivocación, pueden improvisar habilidades sobre la cuerda, o pueden tener que realizar sistemas predeterminados de habilidades tales como saltar a la pata coja o girar sobre sí mismos. Los adultos saltan generalmente la cuerda de forma individual para realizar ejercicio, siendo uno de los más comunes para el entrenamiento de boxeadores.

Video la Comba

viernes, 13 de noviembre de 2009

JUEGO LA RAYUELA

En el suelo se dibuja una plataforma con diversas categorías. La partida comienza cuando el primer jugador tira una piedra en la primera división trazada en el suelo. Luego, debe saltar en un pie hacia dicha categoría, recoger la piedra siempre en un pie y volver hacia la partida. Si lo consigue, intentará con la segunda categoría; si no, cederá su turno. Este juego consta de uno a diez jugadores. Gana el que antes consiga pasar las 10 categorías correctamente. A continuación, adjuntamos una fotografía de la versión de la rayuela más conocida en los colegios de nuestra región, aunque hay muchas otras formas según provincias, zonas o países.

lunes, 2 de noviembre de 2009

JUEGO LAS CANICAS

A este juego se puede jugar individualmente o en varios equipos. Se hace un “guá” (agujero o círculo en el suelo). Desde la orilla de éste, cada uno tira su canica por orden agachado y con el dedo pulgar, tratando de dar a alguno de las anteriores. Cuando se consigue, hay que hacer “guá” (colocar la canica en el círculo o agujero) para eliminarle. Gana el que se queda el último sin ser eliminado. Y esta es la presentación de un sencillo juego, en el que podemos introducir alguna variante como cambiar el tamaño de las canicas o poder eliminar si se consigue de un tiro alguna carambola.

Como podemos observar en la fotografía y en el video siguientes, las canicas las hay de diferentes tamaños y decorado.

Video juego de las canicas

miércoles, 28 de octubre de 2009

CARRERA DE CHAPAS

Hola de nuevo. Esta semana les vamos a presentar el juego de las chapas, en su modalidad de CARRERA DE CHAPAS.

Se hace un circuito en la arena o asfalto para cada equipo de 6 a 8 participantes. Cada niño tiene una chapa y desde la línea de salida, lanzan por orden sus chapas y avanzan en cada tirada hasta donde lleguen mientras no se salgan del circuito. Gana el que antes complete un número determinado de vueltas.

A continuación agregamos fotos relacionadas con el juego.

Aquí presentamos una colección de chapas de hace unos años que podíamos conseguir con el detergente luzil, en la que aparecen diversos ciclistas como Miguel Indurain, entre otros.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Video carrera de chapas

miércoles, 14 de octubre de 2009

PRESENTACIÓN DEL BLOG

Hola a tod@s. Somos 3 compañeros de 3º Magisterio de Educación Física de la Universidad de Murcia. Hemos creado este blog con el propósito de mostrar nuestros intereses por los juegos de la calle.

Iremos agregando entradas que sean interesantes, llamativas y del interés del público al que van destinadas.

Esperemos que sean del agrado de todos.

Un saludo.